Verónica Lepre rebusca en su bolso marrón y saca una consola portátil. Como delatan los gastados botones del aparato, la usa a todas horas. Es su trabajo. Ejerce de desarrolladora de videojuegos y sus creaciones, siempre muy valoradas, no son como las demás. “Quiero cambiar la sociedad con mis juegos. Buscar alternativas a las propuestas convencionales”, explica mientras me enseña su última creación: un videojuego en el que la protagonista, una ama de casa neurótica de extraradio, trata de superar la crisis de los cuarenta reemprendiendo su vida laboral.

Verónica no es la típica desarrolladora de videojuegos. Para empezar, es una mujer en un mundo de hombres y, encima, su formación -estudió Ciencias Políticas y tiene un máster sobre feminismo y costura- no es muy habitual en su ámbito laboral. “Precisamente por eso quise meterme en lo de los videojuegos. No hay muchos juegos pensados para mujeres y consideré que una de nosotras tenía que dar el paso. ¿Por qué cuando nos ponemos a los mandos de Mario Bros caemos en el primer agujero que encontramos? Pues porque esos juegos están concebidos desde el patriarcado, pensados para que las mujeres fracasen en ellos”.

Mientras el camarero nos toma nota, la entrevistada me enseña su catálogo de videojuegos. “La franquicia de ‘Mapa de los sonidos de Tokio’ costó muy barata, nadie estaba interesada o interesado en hacer un juego basado en una peli de Coixet”, explica. Por suerte para ella, la división española de Rockstar, donde trabaja ahora, le dio un voto de confianza. “Perdimos mucho dinero pero creo que la marca salió reforzada. O eso me gusta pensar”, dice. “También intenté desarrollar ‘Guitar Hero Rosana’ pero hubo problemas de derechos”.

Hasta ahora, sus mayores éxitos de ventas han sido dos juegos desarrollados para la consola portátil de Nintendo. Aprovechando el tirón de “Brain Training”, Verónica Lepre creó “Reptilian Brain Training” y “Pancreas Training”. Según ella, el primero “desarrolla aquellas partes menos humanizadas de nuestro cerebro, más naturales, instintivas y reptilianas. Todos llevamos un reptil dentro”. La motivación de crear el segundo fue más sencilla: “Si un juego puede desarrollar nuestro cerebro, otro puede desarrollar nuestro páncreas. Pura lógica. Creamos también uno más femenino titulado ‘Vagina Training’, inspirado en ‘Los monólogos de la vagina’, pero en Nintendo lo descartaron porque intenté que Mario hablara de su sexualidad y eso aún es tabú”.

Pese a la libertad creativa de la que presume Lepre, lo cierto es que desde la distribuidora han empezado a desconfiar de su “mirada femenina” y están reorientando lo que ella entiende por “videojuegos para mujeres”. Con lágrimas en los ojos me explica, disimulando mal su orgullo herido, que el mes que viene sale a la venta “Barrender”, un simulador de escoba que se vende con un periférico similar al del “Guitar Hero”.

Rebañando una tarta de chocolate -ha rechazado el flan porque cree que están pensados para recordar los pechos femeninos- insiste, sin resultar muy convincente, en que se siente respetada por la industria de los videojuegos. “Desde la marca creen que ‘Barrender’ encantará a las chicas. También vamos a vender un juego que simula el programa de una lavadora. Tienes que aprender a programarla y luego, durante una hora y media, puedes ver cómo centrifuga la ropa”.

Restaurante El provechito oral.

- Lenguado a la Malvarosa.
- Pechuguitas de pollo con ajos tiernos.
- Flan.
- Tarta de chocolate.

Total: 24 euros.

8 Comentarios de ““Mis videojuegos se rebelan contra el patriarcado””

  1. Casimiro dice:

    El montaje del Pancreas training es antológico!

  2. Haruka dice:

    ¿Qué tal sintetizas la insulina…?

  3. perezoso3000 dice:

    Estoy deseoso de probar el juego de la lavadora. ¿Alguié sabe la fecha de su salida a venta?

  4. Casimiro dice:

    Podría matar a esta mujer y cualquier jurado me absolvería.

  5. Queen_of_fighters dice:

    La Liga Internacional de Chicas que Juegan Videojuegos (International Girls Videogame Players) considera este artículo una falacia y os reta al King of Fighters cualquier sábado por la tarde, pandilla de RETARDS.

  6. piti dice:

    ya os vale,estoy con las International Girls Videogame Players en la opinion de que mejoreis con el sarcasmo y utiliceis la tetosterona para seguir denunciando a lxs poderosxs y no a los colectivos que luchan por los intereses de todxs

  7. Perico de los Palotes dice:

    Habéis perdido un páncreas.

  8. Simulador de barrer? dice:

    jajaja me parece increible qwe la industria de lo videojuegos saqwe juegos para simular qwe barres o lavas la ropa; sigo si yo fuese mujer y me dieran la opcion de usar un simulador o barrer de verdad escogeria barrer de verdad (sin mencionar qwe es gratis) despues de todo la casa estaria un asco si el macho viril (como nosotros) se dedica a pasarse el gta V

    aunqwe… por otro lado esos simuladores podrian servir a modo de entrenamiento para qwe nuestras hermanas e hijas vallan puliendose en eso de ser amas de casa (sin contar qwe podrian compartir su puntuacion en el facebook para incentivar a sus amigas mmm…)

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